Twitter ドラゴンインコ Ryu_Hanken | ドラゴンインコ (@Ryu_Hanken) のツイート

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ドラゴンインコ@Ryu_Hanken

軟禁もおいしいですよね
自創作の主人公は軟禁も監禁も経験済みですよろしくお願いします

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エピローグで幸せな世界にいるヒロインが出て来るんだけど、彼女の夢の中で主人公が出て来るんだ
世界に存在はできないけど、夢の世界はそもそも世界に存在しないからその中では生きられるという感じの

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どうも監禁のプロです

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それは、とても、そう

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ちなみにこの話にも監禁されてる美青年が出て来るので笑ってください

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説明が雑すぎる

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裏切り者のヒロインが主人公を庇って死ぬんだけど、主人公がヒロインのために自分の存在と引き換えに「世界の理ごと世界を作り直す」って終わりのやつ

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今やってる創作が光すぎて闇な創作作りたかったけどいろいろ壮大になりすぎて風呂敷たためきれる気がしなかったからやめたんよな

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はすも江ノ島盾子じゃん

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言い換えれば王道なんだろうけど

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ハピエンはどうしてもありきたりになりがちだからね

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世界中のポケモンと友達になりたいからサトシは冒険するのです
図鑑?知らねえ

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サトシの存在メンテは世界中のポケモンと友達になるです

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vitaで出たら買うわ

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でもキャラが死ぬお話だと「必ずしも打開できるとは限らない」というギリギリな緊迫感が味わえるので「どうせなんとかなるんでしょ」という気持ちがわかなくて良いんだと思う

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えっと、前にどっかで見たんだけど、物語って失敗と成功の繰り返しが面白いって話を見て、どんな話でも「追い詰められる→打開する」のサイクルがあると思っている

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あとどうせまたアペンドみたいなのでるんだろ????みたいな気持ちなので見送り
どうせPS4できる環境じゃないし

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あれが許せなさすぎて3買うのためらう

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ハピエンになるならちゃんとした説明を加えてくれよなあGE2RB

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わかる

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進撃とかは世界観の「世界の残酷さ」を表現するのに必要だし、死人がでるのはいいんだよな

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でもサトシはピカチュウの盾になって死んでるので存在メンテが守られてるしすぐ蘇るのでよし

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それはわかる

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ミュウツーでは石になって死んで蘇り、去年の映画でもなんか死んで蘇ってました

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いや映画でサトシ死んでたわ

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私が言っているのは「アニポケで死人出たら嫌でしょ?」みたいなレベルだけど

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いや、あれは主人公の存在メンテも世界観の設定もガバガバだったのもあるけど

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(とあるクソゲーを脳裏に浮かべながら)

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暗い話は好きだけどちゃんと序盤から雰囲気作っておかないとだめだよ

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まどマギとかいい例だけど、あれ視聴者を落とすのは3話目っていう序盤じゃん?