Twitter エビ@ゲーム製作中 hasyebetoissyo | エビ@ゲーム製作中 (@hasyebetoissyo) のツイート

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「長谷部といっしょ」なんですが、現在テストプレイをして頂いているのである程度データが揃って不具合なしになったら2日分遊べる体験版を公開しようと思います!暫くお待ちください☺️

【人力刀剣乱舞】 H e i k i 【へし切長谷部】
#絵を置いてたらとうらぶ人力師が音源をつけてくれる タグより

エビ様(@hasyebetoissyo)のイラストをお借りして人力を添えさせていただきました。

※人力音源で… twitter.com/i/web/status/9…

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@h_to_issyo テストプレイヤーの方に渡す2日目含めたデータは戦闘の調整以外ほとんど終わったんだけど、自分が想定している遊び方以外だとどんなことが起きるか全く分からないビックリ箱状態なの怖すぎる

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@h_to_issyo 画像が急に表示されなくなるという問題にぶち当たってしばらく悩んでたんだけど、ツクールの仕様上キャッシュは消えないから同じ番号使うと出てこなくなる…?という自己解決してなんとかテストプレイ時には映るようになっ… twitter.com/i/web/status/9…

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@sakamoto_w_q ありがとうございます!!素早い上に完成度の高い動画で驚きました😂😂長谷部の目の色とサビ(?)の部分の歌詞の色が同じになる演出が盛り上がり!って感じで最高でした😂良い曲に良い人力が合わさって"俺の人力は最… twitter.com/i/web/status/9…

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ヒェーー!!めちゃかっこよくしてもらってる凄すぎ🙈クレイジー長谷川さんと共に流れる華麗な人力の素晴らしさよ……有り難い……有り難いことだな………………

【人力刀剣乱舞】 H e i k i 【へし切長谷部】
#絵を置いてたらとうらぶ人力師が音源をつけてくれる タグより

エビ様(@hasyebetoissyo)のイラストをお借りして人力を添えさせていただきました。

※人力音源で… twitter.com/i/web/status/9…

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@sisidai 情報ありがとうございます!どうも曜日でシリーズになってる(?)っぽいですが、紹介していただいた曲だけを聴いてみた感想としては、ちょっとへし切スケベな気配を漂わせる話が全く通じないタイプの病み長谷部って感じで良きで… twitter.com/i/web/status/9…

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@rikurokuzuha あー!この替え歌なつかしいです!やっぱり男性目線のヤンデレソングとかを探すとV系やら病みカイト辺りに行き着きますよね🕵️長谷部に関しては既に存在する人力が結構病み属性多くて有り難いな〜と感じますね…

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@sakamoto_w_q このクレイジーさに合う曲というのがとても気になるところですね…!完成を心待ちにしております!🙆(絵に関してはラフを放流する形になってしまったので、刀が完全に木材と化していたりと色々アレなので切り抜きやら色変えやら何でも変えて大丈夫です!)

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@sakamoto_w_q 初めまして!わーー!本当ですか!曲紹介だけでなく、まさか人力までつけていただけるとは思わなくてビックリしてます😂😂かなり雑な絵にはなっているのですが、こちらの絵はどうぞご自由にお使いください🙇🙇<ゴズィー

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@kinako_lvlv 確かにあの曲はそれっぽい感じしますね!完全に食べられちゃうというよりは無理やり(物理)一緒になっちゃってますが、改めて歌詞を見ると可愛いメロディに似合わず病んでますね……でも長谷部が歌ってたら萌えますね……愛が重いですね……

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@rurimanursery 過去絵なんですが結構お気に入りのシチュエーションでした!ありがとうございます!

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ニッコニコで好きな人刺して「あぁ…(興奮による震え声)これで、一緒ですね……」って出来るの自分が刃物なキャラだけじゃん……性癖すぎる……泣きながらとか怒りながらじゃなくてニッコニコなのがいい…興奮しすぎて手の先が冷たくなってるくらいがいい

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主と合体できて超ハッピー🌸なこのクレイジー長谷川さんっぽい曲があったらメチャクチャ知りたい #絵を置いてたらとうらぶ人力師が音源をつけてくれる pic.twitter.com/60wvJzXwm7

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マウス操作できない分ショートカットが多すぎて、作ってる本人も忘れてしまうので画面に表示するようにしました。なるべく邪魔にならない範囲で読みやすさを考えたんですが、やっぱり邪魔なので不要な時はF6で消えるようにしています。※場所移動… twitter.com/i/web/status/9…

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自動戦闘を捨ててバトル画面を大幅に変更しました。全体的にかなりスピードアップさせたので敵のHPもいじってテンポよく倒せるくらいに調整する予定です pic.twitter.com/8eJPKzJL3q

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装飾がわりとガバガバだけど加州くんできた。彼はチュートリアルのダンジョンで同行してもらう形です😊 pic.twitter.com/7Xv5BWPiaj

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仲間にできるメンバーは立ち絵が必要になったので近侍と加州くんを作成中 pic.twitter.com/Y1U7enuk04

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アイテムをカテゴリ別に分けるというのが出来なくはなってしまったんですが、見た目が可愛い感じのメニューに改造中… pic.twitter.com/3hMzMOmw4u

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タイトルやアルバム機能なんかを色々いじりました。あと以前からあったものなんですが、ヘルプなどもかなり詳しく書いておいたので読んでおくと遊びやすくなりそうです pic.twitter.com/4fBB0P3G8i

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ステータス確認画面(状態)が詳細まで分かるように変化しました。また、こちらでプロフィールも閲覧可能です。 pic.twitter.com/Dxpy8UAW2O

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あと持ち主連れ歩いてる時に例の手紙を読もうとしたら阻止されたり、(特)つきの手料理を回復手段として食べさせたら後々面倒になってくるタイプの好感度アップ&コメントあったり、っていうのは少し考えてます

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好感度で変わる「仲間と会話」コマンドと違って、スキットは主にイベントが引き金となって発生します。大体こんな感じ。因みに審神者の恰好が変わっていますが、これは見た目が変わる装備を身に着けている時のものです。 pic.twitter.com/TAdaqmZIA4

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人によって痛がり方の傾向には差があります。二振目は極限まで隠すし、はしぇべは中傷以降で弱ります pic.twitter.com/rXgfAHlKCs

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ダンジョン内の回復ポイントでは主しか回復しないので、刀剣はアイテムか手入れ部屋で回復することになるのですが、同行者は「軽傷」「中傷」「重傷」によってセリフが変わります。 pic.twitter.com/pGbTze2qLL

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結局のところ悪化する系のギャップ萌えに落ち着く気がする……俺様タイプは隷属タイプに、聖人タイプは悪人に変わって欲しい…自身が持っていた最大の特徴を失うほど色恋に溺れてほしい感はある。長谷部の特徴は忠実さだから「主君の真似事は終わりだ」って壁グサ🔪する形か。萌えます

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人見知りの子が優しくされてどっぷり堕ちる、みたいな感じで何気ない主人公サイドの行動によって思った以上に相手の生活や感情を大きく変えてしまうような展開が結構好き。メチャクチャ頑張って落としました!というより、ギリギリの状態だったところで衝撃を加えられて落ちましたみたいなの好き

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刀としての幸せは確実に実戦用だと思うんだけど、人として長く過ごす内に愛玩もといある種の主お世話係みたいに四六時中そばにいる方を羨ましく思っていた場合、段階を踏まず急にそれが満たされると絶食後にガツガツ食べたら腹壊すみたいに何かしらのバランスが完全に壊れそう

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自分でも意味が分からないほどの高揚感と、刀剣の区別もつかないのかという悲しみや嫌悪感がないまぜになった状態で「相手をお間違えでは」と語尾を震わせながら告げる実戦用の長谷部が、(良い意味で)予想を大きく裏切られる形で愛されたら寧ろ愛玩用よりもどっぷりになりそうで大興奮する