Twitter 胡夜 Mito_56tea | 胡夜(Mito_56tea) /「toukenkouryaku」の検索結果

7月の予定!
・新二十四節気リシーズ「処暑」
・秘宝の里、4振りの短刀の近侍曲追加!
・最近毎月やってる気がする内番CPと経験値倍増CP
・千代金丸鍛刀イベ
・連隊戦〜海辺の陣〜で新刀剣、千代金丸がいるとポイント増
・蜻蛉切の極
・7月30日にFLASH版完全終了

刀剣乱舞攻略速報.com/archives/80303…

「放棄された世界」の考察、検非違使は来襲してこないの?

政府の守ってる歴史は1つの世界線だけじゃない?

その他考察↓
刀剣乱舞攻略速報.com/archives/80294… pic.twitter.com/6I8UKzhVzS

【朗報】刀剣乱舞ゲーム内における「索敵とマス移動」の速度が向上、陣形選択の説明文簡略化
刀剣乱舞攻略速報.com/archives/80238…

2019年7月13日から9月1日まで九州国立博物館で開催の室町将軍展にて大般若長光が展示

刀剣乱舞コラボあり

期間:2019年 7月13日から9月1日まで開催の「室町将軍展」にて展示

刀剣乱舞攻略速報.com/archives/79335…

情報頂戴しました
前回敵の撃破数稼ぎポイントとして活用された敵が6体登場するマス、通称反復横跳びゾーンは今回も活用可能みたいです twitter.com/kouseinoubot/s…

聚楽第は長義入手後と入手前では敵の配置が異なるので今回もその仕様の可能性が高いです

前回の聚楽第で長義を入手した人は入手後のマップから開始されそうなので長義入手済みの人は今回の初回マップを確かめる術が無いです

その為、評定優獲得前の6体出現ゾーンが今回も同じか教えて頂ければと…

明日初めて突入する人へお願い

前回敵撃破300を効率よく稼ぐために、マップの以下画像の黄色の場所の「敵が6体確定登場するマス」を往復する攻略方法が考案されました

以下の攻略方法が今回も有効かどうか教えて欲しいす pic.twitter.com/GEcamODnSW

HTML5での聚楽第の調整が間に合わなかったって感じなんだろうな…と予想、聚楽第自体の内容も変化させてきそうだし

#白山吉光ALL800札無し一発チャレンジ2019年6月

ルール
1、21時以降に各自1回「ALL800・札無し」で鍛刀

2、出現した時間をアンケートに投票(1回しか投票できません)

3、21時以前に行った鍛刀結果を投票しないでください、正確な確率を出す為に必ず1と2の工程を経てから投票することにご協力を

「監査官ってまた正体隠して登場するの?」「1振り教の人は次の長義をどうする予定?」

刀剣乱舞攻略速報.com/archives/79912…

ドン・キホーテと刀剣乱舞のコラボ商品「粟田口モチーフのキャミソール」が通販開始!
刀剣乱舞攻略速報.com/archives/79650…

長押しクリックや長押しタップで、部隊の編成ごと刀剣男士を入れ替える機能に気づいてない人がそれなりにいるっぽいです。

実装されたのは確か2017年9月なので、それ以降に始めた人は気づいてないのかも。時々この機能に気づいた人のツイートがバズってるの見かけたことあるし。

あと以下の機能はクリックする位置を少々固定させて、長めにクリックすることで確実に反応してくれますね…

HTML5版実装当初は反応が悪くなった?と思ってましたがそんなことなかったです、すみません。 pic.twitter.com/Ybvzvdm1Vl

DMMのコミュを見てると「装備欄をひとつづつ開けないと装備状況を確認できない」って発言してる人を何人か見かけました

装備情報一覧は「切り替え」の機能で確認できますってことをもう一度呟いておきます

にしてもこれ、ステータス値よりも装備状況の方を優先的に表示してほしいですよね pic.twitter.com/neTpteIhLM

【解決済み】刀剣乱舞HTML5版で「魚鱗」の陣形を選択すると敵が超強くなる最凶バグの詫びアイテム配布!
刀剣乱舞攻略速報.com/archives/79978…

中古で2万で買った
HPのwindows8のノートPC
メモリ4GB
chrome

で問題なくプレイできてます
ただし読み込みは少々重い pic.twitter.com/sPefSEQwqH

8-1阿弥陀ヶ峰の敵、これ以前よりも強すぎに設定されてない?
攻撃全然通らないんだけど設定ミス?

1マス目でこれ pic.twitter.com/oKnuJHJIMa

あと目録のサイドバー固定設定が解除されたのは勘弁してほしい。
HTML5版では目録ボタンをマウスオーバーにしないと各種項目が表示されないので面倒、FLASH版みたく固定にしてほしい

マウス使ってないPC版プレイヤーには相当な手間なのでは?と正直思います。 pic.twitter.com/1qn6Tkl6Yf

正直な話、スマホ版で採用されている編成画面の「切り替え」ボタンをタップして刀装を確認しないとならない機能はクソ使いにくいなと思ってたので、あのUIをPC版に採用しないで欲しかったわ…

HTML5版はスマホ版のUIをPC版に反映した感じのUIなので、正直FLASH版よりもクリックする工程が増えて面倒 pic.twitter.com/pLzlL5qdgA

とりあえず明日以降審神者やること

・スマホ版だけでプレイしてる人(PC版のアカウントも未所持)
→ やることなし

・PC版のアカウントを所持しておりPC版をやる可能性がある人
→ PCでHTML5版が満足に動くかどうかを確認、戦闘や遠征など一通りのゲーム機能を触る事推奨

刀剣乱舞攻略速報.com/archives/74482…