Twitter 橋本 新義 Shingi | 橋本 新義(Shingi) / 2019年9月28日のツイート

趣味絵の着彩が出来ました。「色めく街並みで」です。 pic.twitter.com/LQ369yKqFf

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#miyavix

N高とんでもない規模にスケールしてるんだな / “「N高」卒業生、不登校経験者も8割が進路見つける--開校から3年間の実績を初公開 - CNET Japan” htn.to/2Jh76WyyE6

いやなんていうか、いくら2期が決まっててもここまで繋ぎ感バリバリな話を1期最終回にするアニメ多分前代未聞ですよ。製作陣が完全に「ファンはどんなに座り悪いところで切ってもちゃんと2期を待ってくれる」って信頼しきってますよこれ。(さておき本屋だと原作8巻が売れまくってるらしい) #鬼滅の刃

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橋本 新義@Shingi

@LeiNa_Rosa ( ´ω`).oO(実は一度、コマンド入力時に後ろで様子を見ていた方から「スタートボタンはこちらです」と教えていただいて、意味が分かった時に笑ってしまいました……確かに事情を知らずに端から見ていると、スタート方法が分からずにボタンを連打している人に見えるというw)

マジスパなう!
本店にもミカドコラボのポスター貼ってあったよ!そして月曜から夜ふかしのミカド回が店のモニターで流れていて吹いたw pic.twitter.com/ABpVdTO9wy

すげえ的確。エンジニアになるならコンピュータサイエンスに関する素養があることは最低限必要であって、でも「未経験歓迎」の門から入ってしまうと、サイエンスやエンジニアリングからは遠ざかってしまうのだよな…。 twitter.com/skaneko414/sta…

@katokyo5 マニュアルに沿った仕事など、"生産物"の無い行為が事務員です。

なのでエンジニアはプログラム作りだけとは限りません。

システム運用でも生産的な仕事、プレーヤーは全然存在します。

事務員とはコスト側です。
エンジニアは価値創出側です。

この業界、
"IT事務員"には簡単になれるけど、

"エンジニア"には、
なかなか成れないんだよなぁ。

そして一度IT事務員になると、
キャリアアップもさせて貰えない。

なぜならその未経験OKで入った会社は、

エンジニアへの淡い希望を持ったIT事務員の"時間"を吸ってお金に変えるのが商売だから。

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橋本 新義@Shingi

こちらの8801実機は、秋葉原BEEPさんで展示されるとのこと!!
twitter.com/BEEP_SHOP/stat…

平凡社、この勢いに新聞広告まで出して下さいました。本日(2019/09/28)の朝日新聞です。 pic.twitter.com/WAXJ7Eo5iP

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橋本 新義@Shingi

@tsuntsukumomoko いやいや、私は撮影させていただきましただけなのです……そしてこの8001、秋葉原BEEPさんで展示されるとのことで……いや素晴らしい……!! twitter.com/BEEP_SHOP/stat…

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橋本 新義@Shingi

@BEEP_SHOP おお……横で撮影させていただきました。ありがとうございます。なるほど、こちらの8001実機はBEEPさんのものでしたか。しかし展示とはありがたいです。本当に感謝です!!!! twitter.com/Shingi/status/…

なんか、転倒しているんですよね。
行政は、人びとの権利を守ることを本務としているのに。
なぜか、条件を付けて、人びとの権利を削り取ろうという方向の仕事をよくします(最近とくによく見かける)。

あなた方に、人びとの権利をせばめる権限などないですよ。そんな仕事を委託した覚えはないです

昨晩「#ハローワールド」見て、Objecet Detectionで作ってみた🐤

こーいう近未来的でARな情報表示が大好物です🐤🐤 pic.twitter.com/T1kZj3wOe8

という事で第1回のTVゲームサロン「Bugbug」終了!
高橋名人やMCUさんをはじめ様々なレジェンドな方々がゲストに飛び込みで来られてある意味スゴいイベントでした。
参加&お会いされた皆さま有難うございました&お疲れ様でした!
#Bugbug pic.twitter.com/kJ1MIz3mcf

#PasocomMini PC-8001体験会参加させていただきました。今回の登壇者様方にサインをいただきました。ありがとうございます。サイン入りPC-8001実機はパソコンミニ発売に合わせて秋葉原BEEPにて展示予定です。(BEEPゲーム制作室) pic.twitter.com/mE4B0fmUaA

ダークナイトって東村アキコさんが「なんで男は皆ダークナイトが好きなの?こんなん勿体付けずに警察と協力して包囲網固めて逮捕すればいいだけじゃん。意味わかんない」とか言うわけ。わかる!その反応!東村さんは優れたエンターテイナーだけどルサンチマン抱えたオタクじゃないからそこがわかんないの

多分これは普通の人にはわかんないんですよ。ダークナイトとかの反応で顕著だけど「いや面白いけど…そんなうち震える程の大傑作?」みたいに言われる。これはマジョリティにはわかんないんですよ。言い訳のきかない作風で正面から「立派なジャンル作品」にチャレンジする怖さとそれを成し遂げた偉業が

もうね。「ほら!やっぱりこういうの出来たじゃん!ラピュタは本当にあったんだ!」みたいな勢いでファンは喜ぶ。もう積年の恨みを晴らすべく。でもこれは数百本のチャレンジの中でようやく成功した奇跡の一本なわけで。方法論としてじゃあこれからこういうのが何度も出来るかというと難しいと思うw

前から思ってるんだけど制作者が皆チャレンジしたがっては夢やぶれて失敗するタイプの特撮作品ってあると思うんですよ。だからこのタイプで針の穴を通すような手腕で成功例が出るとみんな(作り手もファンも)超喜ぶの。一般人との温度差が凄くて。アメリカだとダークナイト。日本だとシン・ゴジラ(笑

今回の3DCGアニメーション技術革新の波が、日本発なことを嬉しく思います。

GOROmanさんの先見の明があったればこそ成し得たことです。
結局、新技術を批判する連中からは何も生まれません。(^^)

AniCast Makerの出現で、
3DCGアニメーションは何度目かのパラダイムシフトを迎えます。

そう、
技術はいつも時代を動かし、
業界は新しく参入する人達で
塗り替えられるのです。

それに対応するためには、
「新しきを知る」以外に方法はありません。
古きに固執すると置いて行かれます。(^^)

WIDEプロジェクトの初期からのメンバーであり、長らくボードメンバーを勤めました山口 英のインターネットの殿堂入りが発表されました。今回の殿堂入りは、山口 英のサイバーセキュリティに関する国際的貢献、衛星インターネットAI3での役割が評価されたものです。
internethalloffame.org/inductees/sugu…

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橋本 新義@Shingi

@LeiNa_Rosa あとこのゲーム、4面と5面の隠し武器も凄くて、とくに5面は取れればほぼボスまではノーダメージ確定という、凄く強い仕様なのです……(自分は試した結果、ボムをラスボスに持ち込んだ方が楽なのですが)。このあたりの知識があると、まるで条件が違ってくるというw twitter.com/acgems05/statu…

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橋本 新義@Shingi

@LeiNa_Rosa 先ほどはありがとうございました。いやいや、なんとかクリアできて本当に良かった。
隠しコマンドの効果の凄さと入力の面白さについてはぜひこちらをご覧ください……w hin.hateblo.jp/entry/20121111…