Twitter dehorn _dehorn | dehorn(_dehorn) / 2020年7月のツイート

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クリックがチャタリング起こすようになったのでフリーソフトのマウスチャタリングキャンセラを入れた。また常駐ソフトが増えてしまう

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Pavilionクリアした。4h程度。
主人公の男、ステージ始まると暖炉に駆け寄って「うーさむさむ」みたいに動かないし、暗い道には断固進まないし、動く剥製に驚いて情けない声で落下する。綺麗な背景と音楽と凄いザコという何とも言えない世界。 pic.twitter.com/wXNX9hrM9y

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FORMと同系のVR一人称視点SFパズルがいつの間にかライブラリに。4月に無料配布してたやつか
なんと日本語対応。左で歩行、右でテレポート移動のハイブリッド。時間操作スライダーが左腕についてたりギミックのキーぶん投げたり、単なるFPVではなくVRならではの操作感で楽しい。 pic.twitter.com/Fmm74AK4Di

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HIPのカスタム譜面あまりに楽しい
LIVなしでSynth Ridersのアバター機能でキャリブレったら足がねじれたのでカット(脳筋対処 pic.twitter.com/PSC9R7ndOD

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うーん、いい
ターン製ストラテジーにしてはかなりの強気価格。2kを待つ
store.steampowered.com/app/798490/Oth…

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Synth Riders、初期曲だけならフゥンという印象だがElectro Swing Packで最高になれる

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YouTuberが字幕作成がキツいと言っていたので、まだ自動字幕作成ツールないのか?音声認識も翻訳も進んでるのに?と検索して出てきたVrew、試してみたところ十分使える。問題はかちゅぜちゅの悪さだけだ

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早速ポイントショップで背景とアイコン買おうと思ったらプレイ時間が2h未満なので買わせてもらえない。(クリア時間1h程度)
この縛り何の為にあるんだ、せめて1hにしてくれ

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VRパズルゲーFORMクリア。着座でのんびりやろうと思ったら立位だったのでせっせと椅子よけ。パズル部分は言語無しで直感的、SFギミックと音と操作感を楽しんでいるうちに終わる。
DreamTank然り、現状VRで最も綺麗に映せるのはこのタイプ。次回作とのバンドル買えばよかったな
store.steampowered.com/app/408520/FOR… pic.twitter.com/OOg1a6a15r

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Neos内でXiexeトゥーンシェーダのリムライトを黒く pic.twitter.com/N79lI2EeEZ

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「遺伝」の写真の変化で「繰り返してしまった」とも取れるが、最後の笑顔(ベタ)でそうならなかったとも取れる。作者の私小説みたいなものでどうなるかは分からない、という事かな

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The Wakeクリア。3h弱。ヴィジュアルが良く仕掛けのある読み物。
「日記帳の嘘」は暗号解読したら暴いたという事でいいのだろうか。隠されている割に衝撃の事実なんかは無い。糞親父死すべし。冒頭の医者と妻の会話が面白かったので読み進めている間も聞きたかった。

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The Wake始めたけど、このパタパタ演出カット出来ないですかね
2,3回見せたら満足してくれ

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8年使ってる有線箱コン、右スティック位置が定まらなくなり勝手にカメラが動くのでデッドゾーンを設定して延命 pic.twitter.com/PBxf0qyHKy

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TACOMA、VRゲーをデスクトップモードで起動してしまったかと思うほどVR向き

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メディアクエリ放棄してPCサイトにハンバーガーメニュー付けるアホを首にしろ
モバイル端末の片手の範囲内の1タップと、PCモニタの隅にポインタ合わせて1クリックする運動量は違う。そもそもメニューを隠される必要がない。PCブラウザの潤沢な領域、マウスオーバー機能など全ての利点が殺されている。

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CLaunch v4のサブメニュー機能、欲しかったやつだ

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ちいかわのハチワレ、無言勢に一方的に話しかけてくれて誘って世話焼いてくれる理想のバーチャル友人のようだ

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AIノイズキャンセリングのRTX Voice、結構負荷はあるけどマイクの前で拍手しても波形がピクリとも動かないし猫の声にも効果が期待出来る

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【2020年最新版】今すぐライヴハウスに行く方法 pic.twitter.com/O6Z6Y95gbc

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Homeを作業場にしているとうまく消えてないオブジェクトの残骸が蓄積されていたりするので、ワールドのインスペクタを開いて掃除する事を覚えた

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Neosに上げたVRoid、ちょっと離れると眉が消える
VRChatでも海苔スクショ見かけるし、もうCutout眉はこりごりだよ~

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解散済ロックバンドの曲をテープ音にしてエモになった
webcassette.klevgrand.se

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DISTRAINT2クリアした。もうこのラストの謎空間での主人公の内面対話劇は食傷状態なんだが、進めやすくて一気にやってしまう。主人公しかいない主人公の為のゲームが好きだからな

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ウディタ製RPGの影明かしが凄くサクサクで、プレイから数年経ってもあのサクサク…と忘れられないでいる

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スチムーポイントで好きなゲームのアイテムをちまちま取得
ZENGEの背景あるやんと思ったらこれ 結果を考えて作ってない画像多し pic.twitter.com/GxEvFp3jPA