Twitter 天才の娘アリス@中立風来 dx_th2 | 天才の娘アリス@中立風来(dx_th2) / 2021年12月4日のツイート

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この方のロールは好きですが、キャラロールに対してスキルを忠実に用意できるかと何度か見直しました。
結果直接戦闘系スキルだけでは満足できず変則的な味方強化スキルを追加し、それの埋め合わせとしてレアリティを上げ最上級職とバランスを取りました。
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相性はともかくロールに相応するスキル作りに難儀しました。
過去ロールと設定を眺めながら悩んだ結果、護りは強いが通常の攻撃方法を持たず、攻撃手段を持とうとすると味方を犠牲にしてしまう感じに。
バランスは良くないですが味方が沢山増えるカードと相性はいいです。
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こちらもロールを忠実にスキルを作成。スキル(時空魔法)を重ねる事によって効果も重ねられる感じで。
当然絆コストが高くなり、また重ねることでより強力にしたいのでレアリティもコストも高くなりましたが、それもキャラ的に問題ない感じかと。
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ロールに忠実に、痛手を受けた時に現れて、味方を助けられる感じのスキルにしたかった。
のでオーブが削られた時を条件にし、出た直後に即倒されないよう一時的な撃破耐性入れ、あと他の味方を強化できるスキルを導入。
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(スキル2)
「CoCoonのお手伝い」(自)このユニットと同じエリアにいる他の味方が戦闘する場合、戦闘終了まで、その味方の戦闘力は+10される。このスキルはこのターン、自分の表向きの絆カードの枚数+1回まで発動できる。☆

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ロール的にもキャラの強さとしても序盤と終盤に大きな差があり、またボスキャラにもなるという事で、スキルとカードに試行錯誤を入れました。
オーロードは戦闘力80と非常に高いですが、3コストセネルでもクラスチェンジスキルとルーナを活用すれば同じ戦闘力にできます。
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作ろうとは考えていましたが、相性が悪いのか中々スキルが決まらずに考えました。
事前に決めた決まりごと(キャラ紹介やその他の優先事項等)故に今回は下級職1枚だけでしたが、もし上級職カードを作るなら空飛ぶ竜を撃破するスキルを実装していたかも。
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