Twitter hole h013 | hole (@h013) のツイート

OLEDにマンデルブロとLifegameを表示させたやつなら・・・ pic.twitter.com/nD4z7dreL0

Google Stadia claims it will have “negative latency”. This, from a VP of engineering, is a giant flashing neon sign that Stadia is going to be vaporware. pic.twitter.com/5t18G9KZg6

いまね、とらドラ!の後半戦を寝ながら観てたんですけどね、櫛枝実乃梨が持ってたマグカップ、Twitterのアレだったんですね… pic.twitter.com/0sIUWvIRWq

バンダイナムコ研究所のTwitterアカウントができました。 twitter.com/bnken8765/stat…

Real-time Rendering of Layered Materials with Anisotropic Normal Distributions (SIGGRAPH ASIA 2019 Technical Briefs) yusuketokuyoshi.netlify.com pic.twitter.com/bELZ0HLPk9

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@miyabiarts “精進”あるのみですね

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@_EorF まあ完全に”勝利”でしたね

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焼肉に対する理解が深まりました

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焼肉に対する理解を深めにきました pic.twitter.com/SjvdvKsm2d

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@rerolin お、申し訳ないですがその方が確実かもです。

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@rerolin すいません!木曜夜に仕事が入ってしまたので19:30開始でお願いできますか。

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@rerolin 僕はどちらでもおけですよ

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@rerolin 大丈夫です!お願いします!

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@rerolin それじゃ木曜とかですかね。錦糸町-新宿あたりなら、ぼくもうれしいです

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@rerolin 場所は都内なら大体どこでもOKです。来週なら、火水以外ならOKです。

そういや、USDがそもそも何者かわからんって人がたぶん多いと思うので、ずいぶん前にこっそり概要書いたページ書いてました。
説明めちゃくちゃ難しいです...
fereria.github.io/reincarnation_…

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叙々苑行ったことないから行きたい

リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版) の監修について | imagire の日記 timagire.wordpress.com/2019/10/01/%e3…

素晴らしい画像!w

プログラミング言語にこだわると、なぜか「できる人」になったと錯覚できる | 日経 xTECH(クロステック)
tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/colum… pic.twitter.com/3jrIV8uKGI

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エンドロールのユニティロゴ確認するの完全に忘れてました

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綺麗なグラデーション出すためにすげえ頭使ってキレそうになってきた

CEDEC札幌で登壇させていただく事になりました。アーティストだけでなくHoudiniを使いたいプログラマも是非参加ください。北海道出身者としてCEDEC札幌に参加できるのを楽しみにしています!
sapporo.cedec.jp/index.php/sess…

CEDEC2019
「プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2019 Part 1 バリエーション生成」の資料が弊社のサイトで公開されました。
polyphony.co.jp/publications/
みなさまのお役に立てれば嬉しいです。

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どんどんグラデーションが綺麗になってきた