Twitter 長(まべりっく) maverick_mobius | 長(まべりっく)(maverick_mobius) / 2019年10月のツイート

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長(まべりっく)@maverick_mobius

通話入ってるのでよかったらご自身のタイミングで…!

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シナリオ作りに学会で貰ったこのレポート用紙くっそ便利 pic.twitter.com/z1f5kcTlD7

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@Hatomugi2kimi 大丈夫ですよ〜!

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@Hatomugi2kimi よきですよ!
洗濯干したら参ります!

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ぶっつけ本番でシナリオぶち込まれぶっつけ本番でダイス振ってきた歯抜け小僧ですから…!

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そんなに精通してないですよぼかぁ…!
基本るるぶしか持ってないし…

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こわ

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やっぱりニャル登場シナリオ賛否両論あるなぁ

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やっとニャルラトホテプのスレに行き着いた。
そういやニューヨークで禁フォアグラ法が可決されたって?

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次からは限定的な情報を出そう

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あの時は探索しなければ情報は出さないスタンスでわしKPがいってたから目的を見失って詰んでたんだよな、反省

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そう!シナリオとしては大丈夫だと踏んでるんよ!
あとはKPの采配だけだな!

トラベルモニターレポートな、最初はゆっくりで後からくるパターンな、あれ、海外シナリオと同じ感じで好きなのだがね

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文化系苦手なくせに文化系の物事を掘り下げようとする無謀な理系脳まべりっく

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これを全部踏まえて次のシナリオ作り始めるマン

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NPCによる探索(警察頼りや“やっといて”案件など)
バッドエンド直行便から限定的な情報の開示、依頼前にKPとしてその旨を伝えてもいいかもしれない

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課題としては
・探索しないならドライに情報を出さない方式から伏線をちらつかせる方式に。見える場所で、かつ不自然ではない箇所に、KPの誘導だと取られない場所選び
・探索しない探索者に対する、“情報を出さない”以外に課せるペナルティの考慮。これも不自然ではない領域で

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・入れたいシーンの取捨選択
・シナリオ内時間の日数と大まかな日程表の作成
・情報の発生の理由付け

とかいろいろ考えてたけれど
それでも不完全な面が多いからシナリオ作れる人ほんとすごい…

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ちな、トラベルモニターも身内に回すためだけに作成したとはいえ、
・自身がプレイしてこれは違うなどと個人的にいくつかのシナリオ通過
・PLが詰まらないように情報は探索した数だけ引き出せる方式を採用
・柔軟に対応を変えられるように大まかな骨組みだけの構築
・神話生物の召喚方法と呪文の勉強→

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(強迫っぽいことは自覚している。確実なエビデンス持ってないと不安が強い)

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ていうか数週間とか数時間でシナリオ作れる人ほんとすごいよな……よくそんな情報処理やギミック構築が素早くできるなぁ……
わしが考えすぎなのか処理してくのが遅いのかな?

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あれだな、登場させる神格やシナリオ構成について様々な意見・感想、及び個人が通過した実体験やリプレイ動画を吟味して個人的なメタアナリシスっぽいことをしなきゃ先に進めないタイプなんだな自分……

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@Hatomugi2kimi ルルブ読み解くくらい難しいと思っておりました💦…がやはり差はあるのですね!

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ニャルの登場における世間の批判やプレイ感想なども得たかったがなんせ検索すると這い寄れニャル子さんが邪魔をする

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@Hatomugi2kimi まさに本来のニャル様がお目見えするわけっすな!難しそうな書物ですが手を出してみたいみ…

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ニャルラトホテプはウェブで検索してもノイズがたくさんあるからなぁ

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オリシ完成したらテストプレイにぜひたちみなさんを呼びたい

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@Hatomugi2kimi ですよね…!オリシをもう1本作りたく思い、朝っぱらからルルブを読み漁っては寝落ちてを繰り返してました😊

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@Hatomugi2kimi ウーン、確かに世間一般的なWebシナリオとは一線を画した神格らしい一面が見たいっすな。どれが間違いかは言えないですが勉強し直します

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@Hatomugi2kimi ですよね…