Twitter 森の妖精猫飯屋 neko_meshi_ya | 森の妖精猫飯屋(neko_meshi_ya) / 2020年2月18日のツイート

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森の妖精猫飯屋@neko_meshi_ya

どうも、令和の釣り野伏せです。

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縛りプレイ大好きマンだから、ひたすら色んな縛りプレイしたい。

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25ストロークくらいまでは許したい。金カムは仕方がない。

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金カムキャラ、要素が多すぎる

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20ストローク鶴見中尉 pic.twitter.com/ZpvSIaWa0m

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もうね、この縛り遊びでは失敗しても仕方ねえやって。

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宇佐美。
これで大体20ストロークくらい。楽しい。 pic.twitter.com/Pe4TqVnaTj

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あと、練習の時でデジタルでやるときは、手振れ補正0にすると良いよ。そしたら手振れ補正入れた時に「これがアタシの線…?」ってくらいブーストかかる。

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20ストローク以内で推しを一発書きで描く遊び楽しいよ

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メッセばりばり使ってました~~~~~~~~~~~~~~~~~~(ゲームたのしかったよね

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@komugiko_mamire クッソ年齢絞られるやんけ

トマトにチーズを乗せてオーブンで焼いて醤油を一塗りすると美味いよ

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メッセかイプで手描きメッセージを送れる機能があって、それがそのくらいのストロークの絵しか送れなくてね、なるべく少ない線でいかにして描くかっていう遊びやったのよ。すごく楽しかったし勉強になった。

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20ストローク以内で推しを描く、とかやるのもめっちゃ楽しい。

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色んな線の練習あるけど、眼に見えるものをなるべく単純な形(円とか四角とか)で構成して描いてみる、っていうのも、その場で評価もできるから楽しいよ。かっこつけなくていいし飽きないし。

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それを読んだ人が更に何かを広げたら、孫検索でどんどん文献そのものも読み解かれて行って、で、色んなものが産まれるんだよな。楽しいな。

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研究デザインすら複数思い浮かんじゃう人もいるかもしれないし、1年かけて研究して満足したと思ったら、全然もっとできる!ってのもめちゃくちゃあるよね。そのうち自前の知識と原作だけじゃ足りなくなって色々引用したり参考にしたりするでしょ。がっつりやるなら文献も乗っけたら良いと思う。

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研究って始める時に、研究計画書を作るんだけど(差はある)、「研究動機・背景」が苦手な人って多いのよ。でも、それが推しについての本を作るって話になったらスラスラ出てくる人もいるのでは?興味があるってそういうこと。すごいよね。

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原作をひたすら色々な角度から考察する人いるけど、それだって、ただ考えるんじゃなくて、考えることによって何かを明らかにしようとしたり、何かの関連性を見出そうとしたりしてるでしょ。それ、突き詰めていくとまんま研究よ。

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自分の興味のあるものを自分の中に取り込んで他人に伝えるために色々な工夫をしてまとめるって、パッと聞くと同人誌作るみたいな話だけど、研究とかも基本的にはこれなんだよな。「自分はこれを作りたかったんだ!」って納得できるものを作るのって、かなり高度で楽しいこと。

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牛尾もっと寄越せよォ!!!!!!!!!!!!!!!!!(白目)(唾液)(青筋)

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より気持ち悪さの火力を上げてしまった感はある

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一時期ツイートと同時にファボするのにハマってて、「もしかして何かツール使ってますか?」って言われたことあるんだけど、安心してくれ。肉弾戦だ。

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他に言うことあるか?140字もいらねえわ。

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他人の画像のレタッチはダメだって、そんなもん当たり前だろ。心情込めてこねくり回して表明するほどの内容もねえんだよ。ヘイト作品とかなら語れるだろうけど、ンなもん内容以前の問題だろ。

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カニカマを食いつくすまで死ねない

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2秒以内にRTできたら、今日は1億点って思ってる

あなたは5時間以内に6RTされたら、小説家と、旅館の料理人の設定で浮気と勘違いして喧嘩する並木の牛尾の、漫画または小説を書きます。
#shindanmaker
shindanmaker.com/293935
あの細長くて鋭い包丁片手に厨からヌッする🐱想像余裕
🐮先生の勢いある官能小説読みたいな~!