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これをドットゲインといいます。Adobe Photoshopでグレースケール画像を扱うと標準で「Dotgain 15%」というプロファイルが適用されますが、このプロファイルが適用されると、PCモニタ上では印刷で濃くなる網点をシミュレーションして、グレーがちょっと濃く表示されるんですね。

次に網点の濃度の話。僕がアシスタントしていた頃は、明るいグレーは10%、暗めのグレーは30~40%くらいのトーンと習いましたが、デジタル環境ではこの数値は少し明るすぎるかも知れません。なぜならアナログ製版時代の網点はこちらが設定した数値よりも15~20%くらい太る現象があったからです。

網点は0%から100%まで100階調なので、一網点あたり10×10ピクセル、線数の10倍の解像度があれば十分なはずです。ですがコンピューターは二進法で処理しますので、グレースケールの階調は8itの256階調で演算されます。そのため256の平方根の16を線数に掛けた数値が二値の最適解像度になるのです。

網点の話。スクリーントーンでアナログ時代から叩き上げた漫画家さんは、デジタルに移行した後もグレースケールでなく、モノクロ二値の方が馴染みがあるかも。ただ、60線~85線のスクリーン線数に最適化された二値画像の解像度は1200dpiなので、クリスタ標準の600dpiでは少し網点が荒れると思います。

ちなみに、アナログ原稿でトーンを覚えた作家さんは、網点の標準線数を60線としている方が多いですが、これは商業原稿用紙のサイズが実際の印刷サイズより1.2倍ほど大きかったためで、印刷物では85線相当になります。事実、漫画雑誌や新聞紙など、再生紙に印刷されるモノクロの標準線数は85線です。

トーン一覧表、セブンイレブンのネットプリントでまだ出力できるので要る人いたら使ってね😉20円だぞー!
【予約番号】
網点:03160056
万線:42207740 pic.twitter.com/Vhl9zZ23g1