Twitter sogitani / baigie inc. sogitani_baigie | sogitani / baigie inc. (@sogitani_baigie) のツイート

prime videoのUIは私にとっても分かりやすくはなかったです。様々なデジタルデバイスやアプリに触れてる人は類推ができますが分かってもしんどいんですよね。/「Amazonのプライムビデオが難しい」というおかんの言い分を聴いて… twitter.com/i/web/status/1…

上手な文章の書き方で、ここまでhowが言語化されている記事ははじめて見ました。ビジネスマン必読ですね。私も今日から実践します!

ビジネスに役立つ上手な文章の書き方11のコツ baigie.me/officialblog/2…

純度の高いコンテンツで、もはや教科書レベル。
ブラウザのタブ固定して運用したい。
推敲時のチェックリストにもなりますね!

ビジネスに役立つ上手な文章の書き方11のコツ baigie.me/officialblog/2…

教科書に載せて欲しいくらい有益な情報でした!ありがとうございます。
過去のことを現在系で書いてリズムを生むやり方は目から鱗でした。早速使います! twitter.com/sogitani_baigi…

書いた人が音楽ライターじゃなくてびっくり。すごい。久しぶりにnoteに課金した。 / 新型ハードコア「ニューコア」は2020年代のロックのメインストリームになるか?|Tsutomu Sogitani… twitter.com/i/web/status/1…

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社会人向けの文章術は何度も情報発信してきましたが、まず身に付けたい基本中の基本といえる文章術をごのい @gonoiippei がまとめてくれました。

コンテンツに強い制作会社を目指すうえで、これを基礎教養の一つとし、職種問わず全… twitter.com/i/web/status/1…

7/21 21:00〜 『BtoBマーケターが本気でメタルを語るウェビナー』という会のナビゲーターをしますw

B2Bマーケター界のビックなお二人にお誘いいただいて、
メタルにあまり興味ない人の代弁者としての参加です😂

真面目じ… twitter.com/i/web/status/1…

またもやエンタメアカウントのようなツイートをしてしまった…しかしそぎたにさんの音楽語りはぜひ聞きたい。ニューコアのプレイリストは本当に素晴らしい…
note.com/sogitani/n/nf3…

最近 youtube を見る人がとても増えていると思うのだけど、いわゆる「知識系」(エンタメ系ではなく)に関して言えば、生産性は明らかにテキストのほうが高いんだよね。文章なら5分で読める内容が youtube だと20分、早送りしても10分以上かかる。

音楽記事書きました。ここ数年ハマってる聴きやすいポストハードコア「ニューコア」について、音楽に詳しくない人でも分かるようパンクとメタルの分かりやすい歴史解説を交えて約4万字にまとめました。オススメ作品も53枚紹介。

有料記事にな… twitter.com/i/web/status/1…

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@katsuta_seo The Extacy of Goldはやっぱり考えちゃいますよねー

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微塵も迷うことなく人間性です。私は即戦力は求めません。二人の候補者の場合だと、後者一択です。ただ、現場で意見が割れるようなら二人とも採用しないと思います。当社だと、採用に参加したメンバーが一人でも難色…

続きは質問箱へ… twitter.com/i/web/status/1…

脈打つようなパルスモーション。

・20x20のdivを作成
・beforeは丸アイコン、afterは広がる波動に
・.-activeがついたらanimation開始
・afterを6.5倍に拡大しつつ、背景色を透過していく

ス… twitter.com/i/web/status/1…

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ビズリーチしげのさん、ユニオンテック水間さんとともに開催する『BtoBマーケターが本気でメタルを語るウェビナー』の告知画像ができあがりました。

7/21の21:00開始です。30分前から開演前BGMも流します。メタルにあまり興味… twitter.com/i/web/status/1…

ジョナサン・アイブの自伝にも同じようなことが書いてあったと思う。カレッジ(場)や師匠(目標)からの刺激を得つつ、アウトプット能力を磨くのがアーティストなのだろう。私もアーティストでありたい。 twitter.com/sogitani_baigi…

世の中には教えてもらわないと何もできないと思っている人が結構多い気がしますが、何はともあれ自分で動き始めてみたら良いかなと思います。
動いてる中で師匠に出会えたら素晴らしいですし、もし出会えずに自分自身で何とかすることになっても、… twitter.com/i/web/status/1…

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「デザインを教えてくれる人と出会う」って相当幸運なんですよね。

自分より優秀なデザイナーがいる会社に入社する→そのデザイナーの下に配属される→そのデザイナーに人を教える余裕がある→そのデザイナーの教え方が上手い→そのデザイナーと… twitter.com/i/web/status/1…

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「デザインを教えてくれる人が周囲にいない」という悩みをたまに聴くけど、私もデザインを教えてくれる人はいなかったし、知人にもそういう人は多い。自律的に成長するのも「できるデザイナーの条件」な気もするから、師匠が出現する幸運を待望して悩むより、たくさん手を動かした方がいいと私は思う。

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目標や年齢にもよりますが、書かれてる内容を拝見する限り、確かに「何も得意じゃないクリエイター」になってしまいそうで、少し怖いですね。一つの領域でもいいので、70~80点まで引き上げて、それから横展開の…

続きは質問箱へ… twitter.com/i/web/status/1…

コミュニケーションで一番重要なのは「アクセプタンス(受容性)」をつくること。

本当そう思う。どんなに上手にコミュニケーションテクを使っても、相手がその気にならなければ意味をなさない。

コミュニケーションの本質は「相手がその気に… twitter.com/i/web/status/1…