Twitter Yu Hata yhworld | Yu Hata (@yhworld) のツイート

最近ちょいちょい広島に行ってたやつの成果発表的な!
3/31からは現地に行けばNrealLightでのAR体験、スマホを使ったWebAR体験ができちゃいますよっ。広島に行けない方はDOORでのVR体験も!
#旧広島市民球場XRtwitter.com/i/web/status/1…

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GeospatialとDirections APIを使えば、道に沿ってルート案内できる。あとは信号情報をAPIで取れて、障害物も取れれば、完璧だな。 twitter.com/mechpil0t/stat…

AizuDa 2023 is opening today!

「Ball Party」is one of our ball serials which we made in 2020.
But because of the Cov… twitter.com/i/web/status/1…

【速報】Stability AIはClipdropの新機能『Stable Diffusion Reimagine』を発表しました。
これは一枚の画像から、類似する画像を無限に生成出来るという機能です。
この技術は今後オープンソース… twitter.com/i/web/status/1…

Augmented Situation D
augmented-situation-d.org

会期:2023年3月10日(金) – 3月21日(火)
鑑賞時間:13:00–19:00

休館日:月曜日
会場:シビック・クリエイティ… twitter.com/i/web/status/1…

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7月に家族で滞在するSan Joseの家を確保した。8月はLAにする。

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楽しいプロジェクトが多すぎて、登壇資料作る時間無いしChatGPTにアウトソーシングしようと色々やってたけど、せっかく色々ノウハウ溜まったし、それを伝える方がいいのでは?と、今までに無い葛藤が出てきた。

Aizu castle with big Akabeko(red cow) by #GeoSpatialAPI.
Test the the updated version SetAnchorTool, could set obje… twitter.com/i/web/status/1…

お待たせしました❗CGクリエイター @AtomAkym による「ソニーのモーションキャプチャーデバイス #mocopi をつかってみた(後編)」を公開しました🥳🎉 今回は応用編ということで様々な検証を行っています✨興味のある方はぜ… twitter.com/i/web/status/1…

Introducing Jadu — A Next Gen Multiplayer AR Fighting Game that works on your phone.

Spots Limited • Download Beta… twitter.com/i/web/status/1…

アイスホッケーのパックは基本的には平面上の移動だから二次元情報になってトラッキングしやすい、とかあるのかな。空中含めた三次元もできるならバスケとかサッカーへの応用もすぐやってくれそう。 twitter.com/tmiyatake1/sta…

GPT4×ARの事例がすごい🎉

写真を撮影して質問を入力すると、写真の内容について回答してくれるサービス。

今後ARグラスになると、写真撮影は不要で見るだけで、さらにテキストは音声入力になる!

pic.twitter.com/yDtSdHrg3K

#8thWall x #Immersal のテンプレートを Alex がGithubで公開しました🎉 #AR 開発者の方はぜひ参考にしてください👓✨
Alex has released the project template f… twitter.com/i/web/status/1…

台湾でやってる16K pixel Real Time EEG Maze AI Datapainting のこれやばいな!!
この規模よ😂
pic.twitter.com/EkdBgw2r1M

オンラインコミュニティ「WebARTokyo」で、初心者向けBlenderセミナーの開催をいたします!
WebARで出すための3Dモデル作ることを目標に、操作の仕方から学ぶセミナーとなります。お気軽にお申し込みください!
日時:3… twitter.com/i/web/status/1…

SonyのToF ARについて話せる場が無いよなーということでDiscordを作ってゆるゆるとやっていたのですが公開しました!
#SonyTofAR
disboard.org/ja/server/1054…

ソニーのモーションキャプチャーデバイス『mocopi』をつかってみた弊社のCGクリエイター @AtomAkym が前後編に渡って記事を書いてくれました🥳🎉 前編は「mocopiをUnityで動かすまで」の解説記事です✨ぜひご覧くだ… twitter.com/i/web/status/1…

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英語で1時間半も登壇することになった。一旦忘れたい。